Miten luodaan rannekkeen leikkejä lippua jalkapallo

Sisällysluettelo:

Anonim

Flag-jalkapalloa voi pelata virkistyspelinä lukion ja korkeakoulujen kampuksilla hauskoihin ja ylpeileviin oikeuksiin. Se voi olla myös erittäin kilpailukykyinen peli, jota pelaavat ammattitaitoiset jalkapalloilijat yhteisöissä, joissa ei ole kokoa ja tilat tukemaan koko 11-jalkapallomaajoukkue. Jotta saataisiin aikaan yhtenäinen ja monipuolinen rikkomus, pelaajat saavat aikaan tehokkaita näytelmiä, joita pelinrakentaja voi viitata hänen rannekkeellaan ja soittaa huddle.

Päivän video

Vaihe 1

Anna teoksesi hyvin lyhyitä nimiä. Joukkueella ei ole paljon aikaa huddleissa, joten pelinrakentajan on käytettävä vain muutama sana soittaessaan näytelmää hänen joukkuetoverilleen. Hänellä on useita soittolistoja hänen rannekkeellaan, ja hän kutsuu sen pelin nimen, jonka hän uskoo auttavan hänen tiimiään eniten. Leikki saattaa olla merkitty "X wide square 4." Tämä tarkoittaisi, että vasemman puolen (X) ulkopuolinen vastaanotin on ensisijainen vastaanotin, hän ajaa neliön ulos ja pallo kuullaan neljännen äänen puolustuskannun suulla.

Vaihe 2

Aseta kortti, jossa on useita soittimia, jotka on piirretty muovihyllyyn pelinrakentajan rannekkeella. Näitä rannekkeja voi ostaa useimmissa urheilukaupoissa. Jalkapallokohtaiset rannekkeet on tehty kaikille sääolosuhteille. Leikki kortti liukuu sujuvasti muovihylsyyn. Ei pelkästään pelinrakentaja voi katsoa näytelmiä, mutta myös muut pelaajat voivat osallistua joukkueeseen, mukaan lukien laajat vastaanottimet ja salpaajat.

Vaihe 3

Siirry kaikkiin nauhoituksiin, jotka laitat rannekkeen päälle käytännössä ennen pelin suorittamista. Nämä ovat tärkeimmät näytelmät, joita käytät. Syy siihen, että laitat ne rannekkeesi on, koska sinulla on pelaajia, joilla on nopeus ja kyky suorittaa ne. Pelaajien on tärkeää tuntea nämä näytelmät ajoissa.

Vaihe 4

Valmista toinen kortti rannekellonsoittimista, jotka voivat liukua sisään, jos haluat muuttaa pelisuunnitelmaa myöhemmin pelin aikana. Puolustus voi lopettaa alkuperäiset pelisi tai he ovat saattaneet tehdä muutoksen alkuperäisen surkansa jälkeen pelin alussa. Sinun täytyy joutua muuttamaan rikkomustesi keskittyä, ja se tarkoittaa, että tarvitset lisää toistoa. Ovatko nämä soitot nimetyt ja piirretyt, joten pelinrakentaja ja vastaanottimet tietävät mitä tehdä oikein.

Vaihe 5

Käytä koukku-ja-traileri pelata, kun tarvitset suuria telakoita lopussa puoli tai peli. Jos sinulla on oikeakätinen pelinrakentaja, anna Z-vastaanotin (rivissä oikealla) ajaa 20-225 metriä alaspäin ja käänne. Pelinrakentajan on toimittava pallo aloittaessaan tauonsa niin pallo odottaa häntä. Kun hän tarttuu palloon, hänen on nähtävä, että takaraja kääntyy takaisin takaa.Juuri ennen kuin puolustaja vetää vastaanottimen lipun, hän pudottaa sen takaisin juoksevaan juoksuun, joka juoksee alas sivusuunnassa suurelle näytelmälle, mahdollisesti ottelulle. Soita tämä toisto "Z-strippi toss takaisin" ja soita se kun iso peli on tarpeen kääntää peli. Varmista, että se on rannekellossasi

Asioita, joita tarvitset

  • Ranneke muoviholkilla
  • Pelikortit