Top 5 pelejä kuntosalissa

Sisällysluettelo:

Anonim

Kuntosalikoulu - tai liikunta - opettaa urheilullisia taitoja hauskojen ja interaktiivisten fyysisten pelien avulla. Nämä samat toiminnot opettavat myös lasten tiimityötä ja ongelmanratkaisutaitoja. Monet vuoden 2014 parhaimmista tai suosituista peleistä ovat samoja pelejä, jotka lapset ovat pelanneet kuntosalilla vuosien ajan.

Päivän video

Knockout Basketball

Koripallon poisto alkaa oppilailta riviltä, ​​joka alkaa vapaaseen riviin tai sen ympärillä. Etuosassa oleva pelaaja ensin. Jos se menee sisään, hän menee rivin takaosaan odottamaan toista kierrosta. Miss tarkoittaa, että opiskelija on pudonnut pelistä. Jos toinen pelaaja kaipaa myös, pelaaja on poissa ja ensimmäinen pelaaja on taas.

Dodgeball

Dodgeball on klassinen kuntosali, jossa on myös vetoomus aikuisille - elokuvaa tehtiin vuonna 2004. Kids jakautuvat kahteen ryhmään huoneen vastakkaisilla puolilla. Tavoitteena on heittää pallot ja lyödä vastustajaryhmän jäsentä, mikä poistaa heidät pelistä. Jos pelaaja vastakkaisella joukkueella kiinni pallo, heittäjä on pois. Joukkue, jossa viimeinen lapsi seisoo, voittaa.

Relay Races

Relay kilpailut vaativat lapsia työskentelemään yhdessä. He jakautuvat ryhmiin, ja yksi lapsi kustakin ryhmästä kulkee kerrallaan. Ensimmäinen lapsi tavallisesti toimittaa esineen, kuten tikun, tiimikaverille, joka sitten kulkee ja luovuttaa sen toiselle joukkuetoverilleen ja niin edelleen. Jotkut kilpailut saattavat pyytää oppilaita navigoimaan esineestä kuin kartio.

Tug of War

Vahvuus ja tiimityö korostuvat tässä klassisessa kuntosalissa. Opiskelijoiden on oltava samanlaisia ​​joukkueita kummassakin pitkässä köydessä. Köyden on oltava riittävän pitkä, jotta kaikki lapset pystyvät antamaan sille hyvän otteen. Molemmat joukkueet vetävät köyden taaksepäin, kunnes toinen sivu on vedetty keskelle, joka on yleensä merkitty kartiolla.

Freeze Tag

Freeze tag on yksinkertainen kuntosali, joka ei edes koske laitteita. Yksi henkilö on "se" ja ajaa muita pelaajia yrittäessään merkitä ne. Kun pelaaja on merkitty, hänen on jäädytettävä paikalleen, kunnes toinen pelaaja tunnistaa hänet uudelleen asettamalla hänet vapaaksi.